Super Mario Bros – L’adaptation qu’il fallait


Cinéma, Critiques

Il aura fallu 20 ans à Nintendo pour digérer le très particulier long-métrage Super Mario Bros. en prises de vue réelles. Mais le retour en grâce des adaptations filmiques de jeux vidéo aura eu raison de la réserve du constructeur japonais. La démarche est réfléchie, murie et un poil moins opportuniste. Après les punks, le LSD […]

30/04/2023

Atomic Heart – Le champion reste champion


Critiques, Jeux Vidéo

Celui que l’on a tant appelé « le Bioshock en Russie » aura fait beaucoup parler de lui à sa sortie et pas pour les meilleures raisons. Une machine sexuelle anecdotique, une phrase prise hors contexte, un titre qui parle d’une U.R.S.S. forte alors qu’une triste guerre fête son premier anniversaire… Loin des tempêtes Twitter dans un […]

05/04/2023

LEGO 2K Drive se veut la suite de LEGO Racers


Actus

Après un énorme succès pour LEGO Star Wars : La Saga Skywalker, la plus célèbre des marques de briques n’entend pas lâcher le marché du jeu vidéo. Le prochain LEGO revient du côté de ses premières adaptations : la course. Mais qui est l’éditeur de LEGO 2K Drive ? LEGO et Warner Bros. ont beau avoir fêté leur […]

01/04/2023

Ubisoft utilise une IA pour l’écriture de dialogues


Actus

L’évènement technologique de ces derniers mois, c’est l’arrivée et surtout l’utilisation massive de ChatGPT. Une intelligence artificielle capable d’écrire sur tout et n’importe quoi en lui dictant quelques règles. Si l’idée a séduit les étudiants les plus roublards, elle semble aussi avoir tenté Ubisoft. Ghostwriter, sans Ewan McGregor Le département R&D d’Ubisoft Montréal développe en […]

22/03/2023

God of War Ragnarök – L’éléphant bavard


Critiques, Jeux Vidéo

Si la fin de God of War laissait apparaître d’autres mythologies, Kratos compte bien rester encore un peu en ancienne Scandinavie, le temps de boucler un diptyque novateur. C’est d’ailleurs tout le sujet de l’appréhension de ce deuxième opus : comment faire suite à un épisode aussi décisif et impactant pour la licence ? Le syndrome de […]

11/03/2023

Endwar – De la fiction à la réalité


Chroniques, Rétro-éclairage

Ubisoft a beau répéter à tort et à travers qu’aucune de leurs créations n’est politique et que ce sont de pures fictions, la réalité a fini par les rattraper. Pour le coup, c’est un titre de 2008 qu’on aurait pensé très fantasmé qui glisse doucement vers une actualité malheureuse. Retour sur Tom Clancy’s Endwar, qui […]

27/02/2023

4 jeux multi ferment leurs portes


Actus

Ça ressemble à une petite hécatombe. Les annonces pleuvent concernant l’arrêt de plusieurs jeux vidéo. Fait intéressant : il n’y a pas vraiment de profil type dans cette liste, qui regroupe des éditeurs et développeurs différents. Seul point commun évident : ils sont tous à destination du multijoueur en ligne. CrossfireX prit en plein feu […]

06/02/2023

Bilan des Game Awards 2022


Analyses, Chroniques

Alors que l’E3 et la GamesCom sont de plus en plus affaiblis par les mesures du COVID, mais aussi par les éditeurs qui fuient ces salons, les Game Awards semblent récupérer toutes les annonces. On peut facilement l’expliquer par le fait que les GA sont (avant tout ?) un long couloir de vidéos avant l’élection des […]

09/12/2022

Luigi’s Mansion – Arbre généalogique


Rétro-éclairage

Il y a 20 ans, un cube violet sortait sous nos latitudes. La Gamecube aura beau être une déception pécuniaire pour Nintendo, elle n’en reste pas moins une console importante. Un véritable terreau de renaissance pour les plus grandes sagas de l’éditeur. Preuve en est, la Gamecube ne se lance pas avec Mario, Zelda ou […]

02/11/2022