Ciné Parallèle – Dark City


Chroniques, Ciné Parallèle

Il est impossible de parler de Dark City (1998) sans évoquer Matrix (1999). Les deux films contiennent tout un tas de ponts qui les unissent, alors qu’ils sont sortis avec un an d’écart. On y retrouve le héros « élu » doté malgré lui de pouvoirs qui l’aideront à déconnecter le peuple d’une fausse réalité, […]

17/06/2019

L’abonnement, l’El Dorado du jeu vidéo ?


Chroniques

Geforce Now, Xbox Game Pass, PlayStation Now, EA Access… Depuis 2010, les services de jeux par abonnements se multiplient. Ce modèle n’est pourtant pas récent, puisqu’il s’inspire des chaînes dites à péage, à la manière de Canal+, arrivé sur le marché français en 1984. Alors pourquoi l’abonnement revient-il en force dans l’industrie vidéoludique ? Evolution […]

15/06/2019

Analyse Conférence Bethesda E3 2019


Chroniques

Alors que Bethesda foule depuis seulement 2014 l’E3, la plupart des éditeurs esquivent celui de cette année. Bethesda affronte donc Square Enix et Ubisoft.  Gratuit, oui vraiment ! La conférence Bethesda se tenait ainsi sur deux axes. Le premier était clairement la gratuité. Que ce soit The Elder Scrolls Blade ou Fallout 76, les deux […]

13/06/2019

Analyse Conférence Xbox E3 2019


Chroniques

L’E3 2019 est parfaitement pervers pour Microsoft. D’un côté, c’est le constructeur à avoir animé une conférence à cet événement. Un boulevard pour placer ses annonces, mais qui n’est pas sans conséquence. Car le revers de la médaille, c’est que Sony se place en embuscade. Même si Microsoft place des annonces folles, son rival n’a […]

10/06/2019

Evolve, Battleborn, Onrush… Pourquoi sont-ils des échecs ?


Chroniques

Le joueur est-il hypocrite ? Alors qu’il a l’impression que l’industrie vidéoludique tourne en rond (du moins chez les grands éditeurs), les prises de risque ne sont pas souvent remerciées. En regardant bien les gros échecs commerciaux de ces cinq dernières années, on constate qu’ils ont tenté des expériences différentes. Peut-on expliquer ces naufrages par […]

31/05/2019

L’Esport est-il condamné à mourir ?


Chroniques

Si les compétitions de jeux vidéo ont commencé dès la naissance de celui-ci, les tournois internationaux débutent eux dans les années 2000. Alors que la notion d’Esport émerge, la crise de 2008 signe la première chute des investisseurs, et donc du sport électronique. Si la machine est désormais repartie de plus belle, il se pourrait […]

25/05/2019

Ciné Parallèlle – Dans la Brume


Chroniques, Ciné Parallèle

Dans la Brume s’inspire clairement, de par son synopsis, des blockbusters apocalyptiques. Alors que Mathieu retrouve enfin sa femme et sa fille (qui ne peut que respirer de l’air pur), une fumée énorme s’abat sur le monde. Paris est comme plongée sous une nappe de brouillard, évidemment mortelle, d’une bonne centaine de mètres. Les parents […]

18/04/2019

Stadia : la fausse console de Google


Chroniques

Depuis plusieurs mois, les rumeurs allaient bon train au sujet de Google et du jeu vidéo. Il y a eu les embauches suspectes, puis les brevets et enfin, Assassin’s Creed Odyssey fonctionnant via un onglet Chrome. Le géant américain se devait donc de crever l’abcès, et l’a fait ce 19 mars. L’occasion de répondre : […]

21/03/2019

Total Overdose : John Woo rencontre Robert Rodriguez


Chroniques

Depuis la sortie de Max Payne en 2001, le bullet-time est légion dans le jeu vidéo. Cette mécanique, appelée ainsi en référence à Matrix, permet d’effectuer des cascades au ralenti afin d’esquiver les balles. Cette feature fait donc sensation dans les années 2000. Total Overdose, jeu d’action bien barré, un poil raciste, s’en inspira évidemment, et […]

19/03/2019