Syphon Filter : L’agent secret de Sony


Chroniques

En 1999, à l’aube de la PS2, sort Syphon Filter sur la première PlayStation. Très vite, le titre est décrit comme le rival de Metal Gear Solid, à cause de son style action/infiltration, et de ses thèmes modernes. Pourtant, d’après John Garvin, le directeur créatif, a toujours insisté pour rappeler que l’inspiration se situait du côté […]

05/08/2019

Ciné Parallèle – Insidious


Chroniques, Ciné Parallèle

Après avoir créés la saga Saw, James Wan et Leigh Whannell, continuaient sur leur lancée avec Insidious, autre licence horrifique à en devenir. Si le premier opus est sans doute le plus réussi, c’est aussi celui qui pose les bases de la mythologie des quatre films. Dans celle-ci, on retrouve des éléments purement vidéoludiques appliqués […]

29/07/2019

God of War : Comment rendre humain un Dieu?


Chroniques

Comment continuer la saga God of War après son achèvement en 2010 ? Après une tentative incertaine d’un prequel (God of War Ascension, 2013), Santa Monica Studio réfléchi longuement avant de revenir avec leur réponse. Lors de l’E3 2016, le trailer du dernier God of War est presque une évidence. Devenu un Dieu, Kratos doit […]

06/07/2019

Ciné Parallèle – Dark City


Chroniques, Ciné Parallèle

Il est impossible de parler de Dark City (1998) sans évoquer Matrix (1999). Les deux films contiennent tout un tas de ponts qui les unissent, alors qu’ils sont sortis avec un an d’écart. On y retrouve le héros « élu » doté malgré lui de pouvoirs qui l’aideront à déconnecter le peuple d’une fausse réalité, […]

17/06/2019

L’abonnement, l’El Dorado du jeu vidéo ?


Chroniques

Geforce Now, Xbox Game Pass, PlayStation Now, EA Access… Depuis 2010, les services de jeux par abonnements se multiplient. Ce modèle n’est pourtant pas récent, puisqu’il s’inspire des chaînes dites à péage, à la manière de Canal+, arrivé sur le marché français en 1984. Alors pourquoi l’abonnement revient-il en force dans l’industrie vidéoludique ? Evolution […]

15/06/2019

Analyse Conférence Bethesda E3 2019


Chroniques

Alors que Bethesda foule depuis seulement 2014 l’E3, la plupart des éditeurs esquivent celui de cette année. Bethesda affronte donc Square Enix et Ubisoft.  Gratuit, oui vraiment ! La conférence Bethesda se tenait ainsi sur deux axes. Le premier était clairement la gratuité. Que ce soit The Elder Scrolls Blade ou Fallout 76, les deux […]

13/06/2019

Analyse Conférence Xbox E3 2019


Chroniques

L’E3 2019 est parfaitement pervers pour Microsoft. D’un côté, c’est le constructeur à avoir animé une conférence à cet événement. Un boulevard pour placer ses annonces, mais qui n’est pas sans conséquence. Car le revers de la médaille, c’est que Sony se place en embuscade. Même si Microsoft place des annonces folles, son rival n’a […]

10/06/2019

Evolve, Battleborn, Onrush… Pourquoi sont-ils des échecs ?


Chroniques

Le joueur est-il hypocrite ? Alors qu’il a l’impression que l’industrie vidéoludique tourne en rond (du moins chez les grands éditeurs), les prises de risque ne sont pas souvent remerciées. En regardant bien les gros échecs commerciaux de ces cinq dernières années, on constate qu’ils ont tenté des expériences différentes. Peut-on expliquer ces naufrages par […]

31/05/2019

L’Esport est-il condamné à mourir ?


Chroniques

Si les compétitions de jeux vidéo ont commencé dès la naissance de celui-ci, les tournois internationaux débutent eux dans les années 2000. Alors que la notion d’Esport émerge, la crise de 2008 signe la première chute des investisseurs, et donc du sport électronique. Si la machine est désormais repartie de plus belle, il se pourrait […]

25/05/2019