Analyse de la conférence PlayStation 5


Chroniques

Enfin. Après des mois de silence, ponctués tout de même de détails comme le logo ou la manette, Sony a dégainé ses premières véritables informations sur la PlayStation 5. Cette « conférence » était forcément attendue par les joueurs, pour régler beaucoup de questions face à cette 5e console de salon de Sony. On vous laissera seul juge de […]

12/06/2020

Ciné Parallèle – Ratatouille


Chroniques, Ciné Parallèle

Rémy a beau être un rat, il possède pourtant un odorat et un sens du gout particulièrement développé. Deux atouts qui, couplés à la phrase de son mentor « tout le monde peut être cuisinier », lui donnent l’ambition de devenir un gourmet reconnu. La chose est hélas peu aisée quand on est un rongeur, ce qui […]

14/04/2020

Prince of Persia – La saga schizophrène


Chroniques, Rétrospectives

Impulsé par le succès de son jeu Karateka, Jordan Mechner remet le couvert avec Prince of Persia, en 1989. Aidé par sa famille et son entourage, le jeune prodige tient là une avancée de l’animation, grâce à la rotoscopie. Et si la technique s’est améliorée à travers les deux suites (détails plus fins sur l’une, […]

02/04/2020

Ciné Parallèle – John Wick 3


Chroniques, Ciné Parallèle

La licence John Wick s’est très vite établie en tant que passerelle entre le jeu vidéo et le cinéma. Ses chorégraphies, ses enchainements et même sa construction en niveaux sont un véritable hommage au média vidéoludique. Et si vous ne l’aviez pas encore compris, Parabellum enfonce le clou. Third Person Shooter Grâce à son inspiration, […]

22/03/2020

Lost and Damned – L’anti Red Dead 2


Chroniques

Cerné entre la sortie de GTA IV en avril 2008 et celle de Red Dead Redemption en mai 2010, Liberty City Stories n’a pas fait autant de bruit que ces deux derniers. Pourtant, ce stand-alone est clairement annonciateur de ce que nous réservait Rockstar par la suite.  Petits, mais puissants Après plusieurs retards, c’est en […]

28/02/2020

Syphon Filter : L’agent secret de Sony


Chroniques

En 1999, à l’aube de la PS2, sort Syphon Filter sur la première PlayStation. Très vite, le titre est décrit comme le rival de Metal Gear Solid, à cause de son style action/infiltration, et de ses thèmes modernes. Pourtant, d’après John Garvin, le directeur créatif, a toujours insisté pour rappeler que l’inspiration se situait du côté […]

05/08/2019

Ciné Parallèle – Insidious


Chroniques, Ciné Parallèle

Après avoir créés la saga Saw, James Wan et Leigh Whannell, continuaient sur leur lancée avec Insidious, autre licence horrifique à en devenir. Si le premier opus est sans doute le plus réussi, c’est aussi celui qui pose les bases de la mythologie des quatre films. Dans celle-ci, on retrouve des éléments purement vidéoludiques appliqués […]

29/07/2019

God of War : Comment rendre humain un Dieu?


Chroniques

Comment continuer la saga God of War après son achèvement en 2010 ? Après une tentative incertaine d’un prequel (God of War Ascension, 2013), Santa Monica Studio réfléchi longuement avant de revenir avec leur réponse. Lors de l’E3 2016, le trailer du dernier God of War est presque une évidence. Devenu un Dieu, Kratos doit […]

06/07/2019

Ciné Parallèle – Dark City


Chroniques, Ciné Parallèle

Il est impossible de parler de Dark City (1998) sans évoquer Matrix (1999). Les deux films contiennent tout un tas de ponts qui les unissent, alors qu’ils sont sortis avec un an d’écart. On y retrouve le héros « élu » doté malgré lui de pouvoirs qui l’aideront à déconnecter le peuple d’une fausse réalité, […]

17/06/2019

L’abonnement, l’El Dorado du jeu vidéo ?


Chroniques

Geforce Now, Xbox Game Pass, PlayStation Now, EA Access… Depuis 2010, les services de jeux par abonnements se multiplient. Ce modèle n’est pourtant pas récent, puisqu’il s’inspire des chaînes dites à péage, à la manière de Canal+, arrivé sur le marché français en 1984. Alors pourquoi l’abonnement revient-il en force dans l’industrie vidéoludique ? Evolution […]

15/06/2019