Ciné Parallèle – I, Robot


Chroniques, Ciné Parallèle

Il y a quelques années, nous vous parlions déjà d’Alex Proyas dans un Ciné Parallèle sur Dark City. Sa filmographie est décidément influencée par le jeu vidéo, même à travers l’adaptation de l’œuvre d’Asimov. On retrouve encore une fois une ville digne d’un city builder, mais c’est surtout à ses thèmes et à la construction […]

27/02/2022

Pause pub – Quand Xbox et PlayStation fêtent leur anniversaire


Chroniques

La célébration de plusieurs décennies d’existence est toujours une occasion pour une marque de se rappeler à nous. Il y a quelques semaines, c’était Xbox qui fêtait ses 20 ans de consoles, dans un trailer relativement proche scéniquement de celui des 18 ans de PlayStation. Pourtant, l’enjeu est loin d’être le même. Contexte Pour les deux publicités, […]

14/01/2022

Ciné Parallèle – King-Kong


Ciné Parallèle, Jeux Vidéo

Propulsé par le succès critique et commercial du Seigneur des Anneaux, Peter Jackson s’attelle en 2003 à son rêve d’enfant : réaliser un film King-Kong. Et à l’instar de sa trilogie précédente, son long-métrage possède évidemment une adaptation vidéoludique. Un jeu qui a la particularité d’être sans doute le tie-in le plus soigné de tous les […]

27/09/2021

Mercenaries – GR Wildlands 12 ans auparavant


Chroniques, Rétrospectives

La ludographie de Pandemic Studio n’a beau compter que 15 titres, la plupart sont des licences connues, voire reconnues. Battlefront, Full Spectrum Warriors, Destroy All Humans, The Saboteur … ce sont eux. Mais ce qui nous intéresse aujourd’hui, c’est Mercenaries : Playground of Destruction, sorti en 2005. Abats la dictature Si son nom évoque à la fois […]

18/08/2021

Ciné Parallèle – Le Bon Gros Géant


Chroniques, Ciné Parallèle

Ce ne sont peut-être pas que les illustrations de Quentin Blake qui ont fait rentrer les œuvres de Roald Dahl dans l’inconscient collectif. Les dizaines de livres de ce dernier ont sans doute déjà quelque chose de très visuel, de facile à imaginer. On ne s’étonne donc pas de voir que la plupart de ses […]

26/07/2021

CoD : World at War – L’anti-Call of Duty


Chroniques

À l’aube du développement de World at War, le studio Treyarch ne le sait pas encore, mais il se fera éclipser par le Call of Duty précédent. Modern Warfare est toujours aujourd’hui cité comme le meilleur opus de la saga, mais qu’importe, CoD Waw est loin d’être un Call of Duty comme les autres. Qui […]

05/07/2021

Shadow of the Tomb Raider – Last Blood


Chroniques, Ciné Parallèle

En 2018 sort le dernier épisode du triptyque reboot de Tomb Raider impulsé par Crystal Dynamics. C’est cependant Eidos Montréal qui développera principalement ce Shadow of the Tomb Raider. Un opus qui doit clore la jeunesse de Lara Croft, ainsi que l’arc narratif lié à son père et La Trinidad. Quand bien même ce point […]

24/05/2021

Marvel Nemesis – Le cross-media imparfait


Chroniques, Jeux Vidéo

Fondé en 1982, Electronic Arts ne s’intéressa étrangement aux adaptations vidéoludiques qu’au début du deuxième millénaire. Les années 2000 sont un terreau fertile qui voit fleurir des jeux James Bond, Harry Potter et même un Batman Begins sous le logo gris EA. Cette soif de franchise amène l’éditeur à un partenariat avec Marvel pour en faire […]

05/04/2021

38 ans de jeux James Bond : Adapter n’est pas tuer


Chroniques, Rétrospectives

Alors que ce dossier avançait sur sa fin, soudain, IO Interactive posta un teaser de 007 Project, leur prochain gros jeu. Au-delà de la coïncidence parfaite, c’est l’occasion de rappeler que James Bond a 68 ans, dont 39 sur consoles. Le personnage fantasmé de Ian Flemming semble être déterminé à ne pas mourir, quitte à renaître […]

12/03/2021